#include "Simulations.h"
#include <stdlib.h>
#include <math.h>
#include <time.h>
Defines | |
#define | pi 3.14159265358979 |
Functions | |
void | randomize () |
Procédure de génération aléatoire. More... |
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Procédure de génération aléatoire. Initialisation de la génération par une variable de temps, représentant le nombre de seconde depuis le temps 0 de la machine à l'instant où démarre le programme. Utilisée pour que toutes les simulations soient différentes. |